Comment Utiliser L’API Win32 Actuelle Pour Le Dépannage De .NET

Parfois, votre ordinateur personnel peut envoyer une expérience sur la façon d’utiliser l’API Win32 dans .NET. Ce problème aura probablement de nombreuses causes.

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Comme un nom particulier le suggère, Win32 est la bonne API 32 bits pour Windows 91 et . Bien que les API Win32 aient déjà été utilisées dans d’autres langages parlés en plus de C/C++, cela nécessitait des solutions de contournement (espace) wrappers ou liaisons – comme via le schéma P/Invoke familier pour C#.

Entrez P/Call
style
Attribut d’importance DLL
Propriétés supplémentaires DllImportAttribute
Archivage des données
Classement des scalaires numériques et booléens
Paramètres qui sont généralement des pointeurs
Marshalling des pointeurs opaques : un cas particulier
Collecte de texte
CV

Est-ce que .NET utilise Win32 ?

. NET que nous utilisons aujourd’hui sont toujours basés sur Win32 et sont beaucoup plus comparables à COM pour les concepteurs modernes qui doivent prendre en compte les problèmes liés à la forme, aux performances et à la compatibilité.

Cela me manque beaucoup, j’ai remarqué une tendance dans cette programmation et cette tendance a changé le thème de ce mois-ci. .J’ai .récemment .un .a absolu . .De nombreux .Win32® .interagissent avec .de nombreux autres choix de .Microsoft® ..NET Framework. Je ne dis pas que mes concepts peuvent être remplis de code d’interopérabilité non conventionnel, bien que de temps en temps je rencontre une infime quantité de bizarrerie dans la classe .NET Framework University Library qui peut être rapidement résolue pour appeler l’API Windows® .< /p>

Quand on y pense, les nombreuses limitations de cibles dans la classe de performances .NET Framework 1.0 ou 1.1 que les experts affirment que Windows ne partage pas sont une surprise monumentale. Après tout, Windows 32 bits est souvent, dans l’ensemble, dans ses incarnations, un système mature qui a attiré un plus large éventail de clients depuis des décennies. Le .NET Framework est un débutant très relatif.

Alors que la conception plus élégante transforme ses applications de production en code traité, il semble que seuls les développeurs naturels aient de nouvelles opportunités pour se plonger dans l’équipement d’exploitation sous-jacent nécessaire pour une friandise critique le plus souvent associée à une fonctionnalité minimale – pour l’instant.

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  • Heureusement, les fonctions précises de compatibilité Common Runtime Appropriate Language (CLR) appelées Platform Invoke (P/Invoke) sont potentiellement très complètes. Dans cette colonne, je mettrai l’accent sur notre utilisation pratique de P/. Appel des fonctions de l’API Windows BBB. P/Invoke est utilisé comme nom faisant allusion à la fonctionnalité d’interopérabilité COM avec chacun de nos CLR et est très utilisé comme verbe lorsque l’on pense soudainement à intégrer cette fonctionnalité. Je ne vais pas entrer dans les détails sur l’interopérabilité COM car, paradoxalement, c’est à la fois très accessible et plus complexe que P/Invoke, ce qui en fait un sujet moins simple.

    Je vais réfléchir en cherchant un exemple simple de P/Invoke. Voyons comment obtenir la fonction Win32 MessageBeep, exactement là où la déclaration non gérée est donnée dans les quelques codes suivants :

    Qu’est-ce que l’API Win32 ?

    Ces trois fichiers sont connus collectivement par l'”API Win32″ – en d’autres termes, une partie de la collection principale du code du domaine public ouvert de Windows 95/98. Il existe de nombreuses API disponibles que la plupart des gens utiliseraient dans leur programmation. Je passe maintenant à la manière dont vous pourrez utiliser cette API Win32 dans l’application de la famille .NET de votre entreprise pour profiter d’une énorme API Win32 de haute qualité.

    BOOL MessageBeep( UINT uType // type de bip);

    Pour appeler MessageBeep, vous devez ajouter votre code suivant, qui est une définition de classe ou de structure C# :

    [DllImport("User32.dll")] noise extern Boolean MessageBeep(UInt32 beepType);

    Étonnamment, ce code a toujours été suffisant pour que votre code managé appelle soudainement l’API MessageBeep non managée. Mais ce n’est pas un appel, mais une méthode même, et la définition de toute méthode externe. (De plus, il est très simple de fournir un port C qui prend exactement en charge C #, donc le logiciel est presque certainement un point de départ utile pour un résumé de certains concepts.) Un accès vocal informatique géré possible ressemble à ceci :

    Message bip(0);

    Comment fonctionne l’API Win32 ?

    Lorsqu’un exécutable est chargé dans cram au moment de l’exécution, un chargeur de pc d’exploitation spécial corrigeIl a l’environnement de travail IMPORTS avec les adresses des fonctions vigoureuses de la DLL. Enfin, chaque fois que votre code appelle une fonction API Win32 affiliée statiquement, il saute correctement dans votre fonction DLL.

    Notez maintenant quels experts affirment que le sélecteur MessageBeep est déclaré interférence. C’était une exigence pour P/Invoke car il n’y a pas de conception cohérente d’une instance dans notre API Windows. Ensuite, notez que le blueprint est marqué comme externe. C’est juste cette indication du compilateur qui oblige à développer une méthode considérée comme implémentée par une fonction qui vient d’être exportée de la DLL, et suggère donc que vous n’avez pas vraiment besoin de créer un corps de méthode.

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    Parlant du corps d’approche manquant, avez-vous remarqué qu’une nouvelle déclaration MessageBeep n’inclut pas le corps détaillé ? Contrairement à la plupart des méthodes gérées, comme ses méthodes sont composées d’instructions intermédiaires (IL), les méthodes P/Invoke sont bien plus que des métadonnées que le compilateur JIT utilise pour créer des instructions gérées lorsqu’il est connecté.ni à une fonction DLL non gérée efficace . Les informations importantes appropriées pour se connecter à une unité non gérée sont le nom de la DLL à partir de laquelle le système non géré vient d’être exporté. Cette information est donnée par l’attribut personnalisé DllImport qui précède la déclaration de la méthode MessageBeep. Dans ce cas, vous verrez sûrement l’API MessageBeep non prise en charge exportée par User32.dll sous Windows.

    Comment accéder aux API Windows dans Net5 ?

    Les applications NET5 peuvent désormais réclamer des API Windows via une nouvelle décision de mise en place de monikers de plate-forme cible (TFM) qui ont été étendus pour répondre aux API spécifiques à la plate-forme. Il s’agit de la procédure recommandée pour .NET à l’avenir. Vous pourriez obtenir beaucoup plus d’informations sur ce changement en faisant la promotion de l’annonce .NET5 Preview 1.

    Jusqu’à présent, j’ai mis en place toutes les extrémités sauf deux pour reconnaître le téléphone mobile, laquelle, vous vous en souvenez, Messagebeep ressemblait à son code affiché dans l’extrait de lecture :

    [DllImport("User32.dll")] static extern Boolean MessageBeep(UInt32 beepType);

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    Les deux dernières leçons couvrent des sujets importants pour le marshaling des disques et en fait bbb une méthode générée à partir d’un programme géré en exécution non gérée. Un appel sur le marché à la fonction MessageBeep non gérée peut exister à partir d’un code géré qui offre toute possibilité de déclaration MessageBeep externe. La communication avec est effectuée et aussi par une méthode statique, comme toute autre marque. C’est probablement cette fonction commune avec toutes les autres méthodes réglementées qui conduit au besoin de marshaling des données d’enregistrement.

    L’une des caractéristiques uniques liées à Isc# est que son format d’appel ne peut accéder qu’aux principaux types d’informations critiques du CLR, tels que System.UInt32 et System.Boolean. C # ignore explicitement les types de nombres basés sur C utilisés dans les API Windows, dont beaucoup sont UINT et BOOL, qui restent simplement des définitions de type de types de mouvement C. Ainsi, alors que le type de fonction API Windows MessageBeep est enregistré comme ceci

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